Era cuestión de tiempo que alguien sacara partido a estas pequeñas aspiradoras robotizadas.
Cinco Roombas y un sistema central que controla las aspiradoras de forma autónoma es todo lo que necesitas para montarte este tinglado, casi tan inútil como geek, pero que abre la veda a futuros desarrollos, esperemos que más útiles.
Microsoft Surface es, para los que no hayáis oído hablar de él, un ordenador con pantalla multi-táctil con forma de mesa que permite al usuario manejar contenido multimedia con las manos como si de objetos reales se tratara.
Apoyados en la interactuación que brinda al usuario esta tecnología, un grupo de alumnos del Centro Tecnológico de Entreteniminto de la Universidad Carnegie Mellon se encuentran desarrollando un juego de rol basado en el sistema Dungeons & Dragons pero que podría ser extensible a otros tipos de juego.
SurfaceScapes, que es como se ha denominado al sistema, permite a los usuarios interactuar con el entorno utilizando objetos reales (como, por ejemplo, miniaturas), realiza cálculos automáticos y devuelve respuestas audiovisuales para las acciones que estos realizan.
Merece la pena ver cómo funciona aunque solo sea por ver las posibilidades del ingenio de Microsoft.
Algo más de información en la web del proyecto SurfaceScapes.
Si queréis descargalo solo tenéis que acceder a la web habilitada a tal efecto y rezar a vuestros dioses para que la página os funcione (como es lógico tiene mucho tráfico).
La empresa juguetera Hasbro y Google se han aliado para crear un Monopoly online en el que el tablero es el mundo entero representado por los populares mapas de Street View.
Inicialmente contamos con 3 millones de dólares con lo que, como os podréis imaginar, podremos comprar calles de cualquier país y construir en ellas diferentes tipos de edificios que nos reportarán determinadas ganancias.
El lanzamiento ha sido algo accidentado y durante gran parte del día de ayer era casi imposible entrar en la página por la avalancha de gente que estaba intentando jugar (y llevarse las mejores calles los primeros). Hoy parece que ya funciona correctamente, así que, si os gusta el Monopoly no dudéis en participar en esta partida global.
Como estamos inmersos en pleno E3 la cantidad y calidad de las novedades presentadas me hacen volver a hablar de un videojuego en el mismo día (y además en ambos casos con LucasArts implicado). Me gusta variar los temas, pero es que el trailer cinemático de lo que será el próximo MMO ambientado en el universo Star Wars es digno de ser reseñado.
De todas formas, dada las características del trailer, bien puede ser englobado bajo otras etiquetas (cine, animación, 3D, geek, etc.) y no únicamente en la de videojuegos.
LucasArts anunció ayer durante el E3, el evento más importante a nivel mundial de la industria del videojuego y que se celebra todos los años en Los Angeles, la continuación de una de las sagas más queridas (y añoradas) de todos los tiempos: Monkey Island.
Creo que el juego debería haber seguido más por el camino gráfico en 2D de la tercera entrega (The Curse of Monkey Island (1997) pero la empresa se ha decidido por los gráficos en 3D que, por otro lado, no parecen estar demasiado trabajados. Esperemos que el guión, que era realmente la esencia de la saga, se parezca a las obras maestras de Ron Gilbert (atareado con su nuevo juego Death Spank).
Tales of Monkey Island constará en cinco episodios para PC y Wii que se lanzarán mensualmente y que serán descargables desde la web de Telltale, desarrolladora del juego, a partir del 7 de julio. Posteriormente, cuando se hayan publicado digitalmente las cinco entregas, se lanzará una edición en DVD con todos los episodios y que podrá ser adquirido en puntos de venta habituales.